martes, 2 de junio de 2015

COMO CONFIGURAR TU DISCO DURO IDE MAESTRO/ESCLAVO SELECTO


=DIAGRAMA PARA CONFIGURAR EL JUMPER=


La configuración de los jumpers en una unidad IDE es algo de suma importancia, ya que es la única forma que tiene el sistema de saber qué orden le hemos dado a estos dispositivos, y en consecuencia, en qué orden debe acceder a ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema.

Debemos tener siempre presente que en un puerto IDE tan sólo pueden estar conectados uno o dos dispositivos, de los que sólo uno puede ser Master (Maestro), teniendo obligatoria mente que estar configurado el otro como Slave (Esclavo). El incumplimiento de esta norma provoca que el sistema no pueda acceder a los dispositivos y, por lo tanto, éstos no funcionen, pudiendo incluso provocar que el propio sistema deje de funcionar.
Veamos primero el significado de los diagramas: Este diagrama representa un juego de pines abierto (sin jumpear) y este otro representa un juego de pines cerrado (jumpeado).

En el siguiente diagrama podemos ver la distribución de estos pines, así como del resto de conectores, en un disco duro. Repito que, aunque en este caso se trata de un disco Maxtor, la posición de éstos está muy estandarizada.




Los diferentes posiciones en las que se puede jumpear este disco son:

Master/Slave present:

Esta posición (la primera de la izquierda) configura el disco duro como Master (Maestro), permitiendo la instalación en el mismo conector IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo).

Cable Select: 
cable 
Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posición (así suelen venir de fábrica) debemos, en el caso de conectar dos unidades al mismo puerto IDE, configurar ambas como Cable Select (CS). En este caso es determinante la posición de los dispositivos en la faja de conexión (por supuesto, de 80 hilos), ya que en este caso el sistema reconocerá como Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al conector que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector central del cable. Estos cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo que es fácil colocarlo.
IDE

Slave:

El sistema de configuración como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumpear. Esto hace que el sistema no detecte la unidad como Master y la asigne como Slave.

Bien, estas son las formas de configuración de los jumpers en lo referente a su posicionamiento como Master / Slave (Maestro / Esclavo).

Capacidad limitada a 37GB:



Las placas base antiguas no reconocen discos duros de más de 40GB, por lo que en los discos de una capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitación supone la pérdida del resto del espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difíciles de encontrar), es una medida a veces imprescindible.


Para activar esta limitación debemos puentear el último par de pines (primero por la derecha, es decir, el más próximo al conector de alimentación), que es el que activa esta limitación.

En cuanto a las unidades ópticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la configuración es muy similar, salvo que en el caso de éstas SI que hay que jumpearlas cuando se configuran como Slave.

 Sólo recordarles que los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuración, ya que no trabajan bajo los estándares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por designación en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo). El pequeño jumper que suelen traer los SATA 2 es sólo para configurarlos como SATA 1, en el caso de que la placa base no admita SATA 2.

En sistemas mixtos (SATA + IDE) se siguen las mismas reglas, ya que éstas no dependen sino de las limitaciones en el BUS IDE, asignándose en el Setup la secuencia de arranque, es decir, desde qué unidad debe arrancar el sistema, independientemente de que esta sea IDE o SATA.







viernes, 29 de mayo de 2015

=COMO CONFIGURAR TU DISCO DURO IDE MAESTRO/ESCLAVO SELECTO=


=COMO CONFIGURAR TU DISCO DURO IDE MAESTRO/ESCLAVO SELECTO=

Cada interfaz o conector IDE soporta dos dispositivos y cada dispositivo debe ser identificado. Uno se identificará como maestro (máster) y otro como esclavo (slave) en ese cable.

Los dispositivos IDE usan jumpers (opuentes) para la identificación maestro/esclavo. Suelen estar situados en la parte del disco donde se halla el conector IDE.


La posición de los jumpers se suele encontrar en una pegatina que se ubica en la parte superior del disco. Las configuraciones típicas de los jumpers son:
  • Maestro e un cable de una sola unidad. Suele venir en la etiqueta del disco como Mestro with non-ATA-slave.
  • Mestro en un cable de los unidades. Master or stand alone o Master or single drive.
  • Esclavo: Drive is a slave, o bien Slave.
  • Selección por cable para designar cuál es la unidad master y cuál es la esclava. Cable Select, o bien Enable cable Select. No todas las unidades admiten todas las combinaciones; para ello, será necesario consultar la documentación de cada unidad para determinar con seguridad la colocación de los jumpers.

Para realizar la conexión del disco duro se utiliza un cable plano (o faja) de 80 conectores con conectores de 40 pines. Este cable tiene tres conectores: uno de ellos se conectará al conector IDE de la placa base y los otros dos conectores al dispositivo maestro y al esclavo. Normalmente, el conector IDE que va a la placa base está codificado por colores(azul, verde...) para diferenciarlo del conector que se ensambla al dispositivo maestro, que normalmente es negro, y al dispositivo esclavo, que suele ser gris.




Actualmente, todos los cables llevan una pequeña muesca que impide que se conecten mal, y algunos llevan una etiqueta que indica el conector de que se trata: maestro, esclavo o sistema.


Para suministrar energía al disco se utiliza un conector blanco de cuatro conectores que parte de la fuente de alimentación.





=LAS DIFERENCIAS ENTRE UN DISCO DURO Y UNA UNIDAD LECTORA=


=LAS DIFERENCIAS ENTRE UN DISCO DURO Y UNA UNIDAD LECTORA=


Disco Duro

El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo,el sistema operativo, que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.





Unidad De CD-ROM
Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él. El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.


Unidad de CD-RW
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación.

Unidad de DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de
CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de
capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.

Unidad de DVD-RW

Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios Gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9. GB.

Unidad de disco magneto-óptico

La unidad de disco magneto-óptico permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disquetes y las unidades de CD-ROM.













jueves, 28 de mayo de 2015

=PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE LA UNIDAD LECTORA DE DVD=


=PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE LA UNIDAD LECTORA DE DVD=

PARTES EXTERNAS




1.-Charola y Carátula: Permite soportar el disco, así como colocarlo de manera correcta para ser leído.

 2.-por el láser interno.Indicador: Es un LED que enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.

3.-Botón de expulsión:Permite expulsar manualmente la charola para sacar o colocar el disco.

4.-Cubierta:Protege el mecanismo interno y sus circuitos.

5.-Conector S/PDIF: Utilizando para la conexión de cable para señal digital.

6.-Selector de modo: Establece si la unidad fungirá como esclavo y maestro.

7.-Conector de 40 pines:Permite por medio del cable IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").

8.-Conector de 4 terminales: Recibe el conector de alimentación.
PARTES INTERNAS


1.-Caratula de la charola: Da estética a la unidad.  

2.-Eje de giro y motor: Es el lugar donde se acopla el disco para comenzar a girar.

3.-Cabezal: Integra un láser encargado de la lectura de datos del DVD.

4.-Riel: Es el encargado de mover de manera horizontal al láser.

5.-Motor: Se encarga de mover el riel de láser.

6.-Panel trasero: Es el lugar dónde se encuentra el conector de alimentación y el de datos.

7.-Botón de expulsión: Permite la extracción del disco de manera manual.

8.-Charola: Contiene un espacio asignado para el tamaño de los disco.

=PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UNA UNIDAD LECTORA CD=


=PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UNA UNIDAD LECTORA CD=

PARTES INTERNAS


1.- Charola y Cáratula: Permite soportar el disco, así como colocar de manera correcta para ser leído por el láser interno.

2.- Indicador: Es un LED que enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.

3.-Botón de expulsión:Permite expulsar manualmente la charola para sacar o colocar el disco.

4.-Cubierta: Protege el mecanismo interno y sus circuitos.

5.-Conector S/PDIF: Utilizado para la conexión de cable para señal digital.

6.-Selector de modo: Establece si la unidad fungirá
como esclavo o maestro.

7.-Conector de 40 pines: Permite por medio del cable 
IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").

8.-Conector de 4 terminales: Recibe el conector de alimentación.


PARTES EXTERNAS

                                                                                        

                                                                                1.-Carátula de la Charola: Da estética a la          unidad.

2.-Eje de giro y Monitor: Es el lugar donde se acopla el disco para comenzar a girar.

3.- Cabezal: Integra un láser encargado de la lectura de datos del CD.

4.-Riel: Es el encargado de mover el riel de láser.

5.- Motor: Se encarga de mover el riel de láser.

6.-Panel trasero: Es el lugar donde se encuentra el conector de alimentación y el de datos.

7.-Botón de expulsión: Permite la extracción del disco de manera manual.

8.- Charola: Contiene un espacio asignado para el tamaño de los discos.







viernes, 22 de mayo de 2015

=PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DEL DISCO DURO=


 =PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DEL DISCO DURO=

PARTES INTERNAS (DISCO DURO)



VOICE COIL (BOBINAS) (1):Son unos dispositivos usado para mover los brazos de los cabezales de lectura hacia adentro y hacia afuera de la superficie de los platos.

PRE-AMPLIFICADOR (2): Son los que sirven para la lectura /escritura.

FLEXTOR HEAD ASSEMBLY (3):Funciona en una sola escritura que se mueve al rededor de la superficie del disco por el actuador.

CABEZALES (4):Escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas sobre la superficie de estos.
E-BLOCK (5):Funciona variando su posición sobre la superficie del plato para poder leer y escribir la información que necesita.
  
PLATOS (6):Son elementos rígidos que albergan la película magnética en la que se graban nuestros datos.

THIN FILM (PELICULA MAGNETICA) (7):Es donde se graban los datos.

EJES (8):Este depende de la presión del aire dentro del recinto para sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira.

TIPO BASE PLATE(CHASS) (9):Es la escritura rígida donde se asientan las distintas piezas del disco duro,pero no interviene en ningún momento en el almacenamiento de la información. 

SPIN(MOTOR) (11):Hace girar los platos. También llamados (SPIN),es un eje autor alimentado por generadores  de trenes de pulsos para mantener una velocidad exacta. 


PARTES EXTERNAS (DEL DISCO DURO)


FIRWARE(10):Programa de lectura y escritura de forma eficiente en la superficie de los discos y de reasignar sectores que hallan fallado. 

BUS (12):Es el que permite la conexión del puerto IDE.(Integrated Device Electrónicos),electrónica de dispositivos integrados.

ALIMENTACIÓN (13):Permite la conexión a la corriente eléctrica.

TAPA O CARCASA:Es aquello que nos ayuda a proteger toda la parte interna del disco duro.


jueves, 30 de abril de 2015

=COMO DIAGNOSTICAR LAS FALLAS DEL DISCO DURO=


=COMO DIAGNOSTICAR LAS FALLAS DEL DISCO DURO=

1°Paso:Primero damos click doble vez en la aplicación.



2°Paso:Después nos aparecerá un cuadro lo cual tenemos que dar click en siguiente.



3°Paso:Damos en acepto el contrato y damos click en siguiente.


4°Paso:Habilitamos en donde dice create a desktop  icon y damos en siguiente.



5°Paso:Debemos de dar click en instalar.


6°Paso:Dejemos que se cargue la aplicación para poderlo instalar.


7°Paso:Habilitamos donde dice launch crystadskinfo y damos click en finalizar.


8°Paso:Nos aparecerá por ultimo el diagnostico que tiene nuestro disco duro como(estado de salud en color azul, y la temperatura).si no tiene el color azul eso indica que nuestro disco duro esta fallando.






lunes, 27 de abril de 2015

Practicas


=MANTENIMIENTO DE UN TECLADO DE COMPUTADORA=

1°Paso:Primer paso desatornillamos el teclado.


2°Paso:Abrimos el teclado y empezamos a quitar todas las gomitas del teclado.


3°Paso:Quitamos todas las partes del teclado cuidadosamente y la vamos poniendo aparte.


4°Paso:Quitamos el cable del teclado cuidadosamente.


5°Paso:Ya que quitamos todo, lavamos cuidadosamente la carcasa del teclado y las gomitas y después las secamos muy bien con una aspiradora.


6°Paso: Después de secar las partes del teclado, empezamos a armar el teclado cada uno de sus piezas y atornillamos bien  en su respectivo lugar como estaba y por ultimo comprobar si funciona o no funciona.





practicas

=MANTENIMIENTO  DEL MOUSE=

1°Paso:Primero desatornillamos el mouse.


2°Paso:Abrimos el mouse y quitamos cada uno de sus  partes internas del mouse.


3°Paso:Sacamos el circuito después lavamos cada uno de sus piezas del mouse.


4°Paso: Ya que acabamos de limpiar sus partes internas colocamos cada uno de sus partes donde le corresponde.


5°Paso: Colocamos bien el cable del mouse en su respectiva lugar.


6°Paso: Ya que terminamos de armar el mouse debemos de comprobar si funciona.



Practicas


=MANTENIMIENTO A UNA  FUENTE DE PODER=

1°Paso:Primero desatornillamos nuestra fuente de poder lo cual con el aire comprimido le quitamos el polvo que tiene adentro. 


2°Paso:Si no se quito todo el polvo con la ayuda de una brocha,liquido anti estático,espuma limpiadora, lo podemos sacudir en las partes que tocia tienen polvo.


3°Paso:Ya que acabamos de hacerle el mantenimiento a nuestra fuente de pode,todo lo que quitamos lo ponemos igual como estaba.


4°Paso:El ventilador lo ponemos igual como estaba pero ya limpio y con sus respectivos tornillos y con cuidado.


5°Paso:Ya que introducimos todo en su lugar volvemos a atornillar cada uno de sus partes y luego comprobar si funciona con un clip en los cables seleccionados (verde y negro) el ventilador del fuente de poder debe de girar.



domingo, 26 de abril de 2015

APLICACIÓN QUE QUITA TODOS LOS COOKIS CLEANER.EXE


=APLICACIÓN QUE QUITA TODOS LOS COOKIS CLEANER.EXE=

1°Paso:Abrimos la aplicación de cleaner.exe.

2°Paso:Nos aparecerá este cuadro lo cual escogemos la idioma español y damos click en OK.


3°Paso:Damos click en siguiente.


4°Paso:Debemos de dar click en acepto el contrato de licencia.



5°Paso:Damos click en instalar.


6°Paso:Dejemos que cargue la instalación y damos click en siguiente.


7°Paso:Por ultimo damos click en terminar.


8°Paso: Después nos saldrá este cuadro y damos click en ejecutar el limpiador.



9°Paso:Damos click en analizar.


10°Paso:Damos click en registro y después damos click en buscar problema.

11°Paso:Dejemos que cargue el 100%.


12°Paso: Después nos aparecerá la carpeta y damos click en guardar. 


13°Paso:Damos click en reparar toda las seleccionadas y después click en cerrar.


14°Paso: Por ultimo ya que acabo de limpiar el registro podemos hacerlo con herramientas y opciones.